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成功案例
为了挤兑谷歌,微软和死对头索尼走到一起
时间:2019-12-25  来源:www.oaled.com

两大游戏巨头微软和索尼此前已达成游戏合作。

当地时间5月16日,周四,微软发表声明称,“两家公司将探讨在azure上联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和流媒体服务。”索尼现有的云游戏服务将获得azure数据中心的支持。同时,微软还表示,双方将努力“为内容创作者社区构建一个更好的开发平台。”

除了在云游戏方面的合作,微软还将把自己的人工智能平台和工具整合到索尼的消费产品中。此外,双方还与企业用户进行合作。微软和索尼将合作开发一种新的智能图像传感器解决方案。前者提供azure人工智能技术,后者在半导体领域拥有丰富的技术经验。

两党的合作还处于初级阶段,他们说现在宣布更多细节的时机已经成熟。此次合作之所以引人注目,一方面是因为微软和索尼是游戏机领域的热门竞争对手,另一方面,此次合作的重点是再次点燃话题的云游戏领域。

联手反击

Verge认为,“谷歌的威胁正迫使微软和索尼走得更近”,随着云计算巨头进入游戏领域,“云游戏”的新蛋糕将越来越大,未来甚至可能侵蚀游戏机市场。

今年3月,谷歌在游戏开发者大会(gdc)上发布了云游戏服务stadia。通过将游戏的大部分计算任务交给谷歌云的数据中心,用户可以在更好的网络环境下,通过各种常见配置享受流畅的3A大型游戏体验。

外国媒体Kotaku表示,“通过从全球部署的数据中心中受益,Google认为它已经解决了(网络延迟)问题。”在GDC,Google首席执行官Sundar Pichai表示,Stadia将利用全球200多个国家和地区。数据中心网络。在此之前,他还宣布他将继续在2019年在美国的数据中心和办事处投资130亿美元。

除了与游戏公司合作推出诸如《刺客信条:奥德赛》之类的3A云游戏版外,谷歌还宣布成立第一方游戏工作室Stadia Games and Entertainment。据报道,100个工作室和1000多名艺术家和工程师已经在为Stadia平台构建内容。

微软和索尼之间的合作是Google Stadia的目标。凭借Azure在云基础架构市场中仅次于亚马逊AWS的Azure,索尼正在与微软合作,“为内容创建者社区构建更好的开发平台”。此外,微软和索尼也在推进各自的云游戏项目。去年10月,微软宣布Project xCloud可以在移动设备上传输PC和Xbox游戏。索尼在收购云游戏平台Gaikai两年后于2014年推出了PlayStation Now。在2018年的年度收益报告中,索尼透露,PlayStation Now目前拥有70万用户,年均增长率为40%。

谷歌的坏消息

对谷歌来说,微软和索尼的结合是一个完全的坏消息。

虽然谷歌发布的Stadia似乎比其同行领先一步,但GDC尚未就如何吸引第三方游戏开发者提出回应。正如Axios评论的那样,EA或Activision等大型游戏开发商将游戏授权给微软这样的云游戏平台,这几乎等同于自愿放弃一些收入。但现在,拥有丰富游戏资源的索尼已经与微软达成合作。这也增加了两家公司未来游戏平台之间互操作性的可能性。

在扩展游戏资源库时,微软也有更多的动作。去年,微软宣布收购两家游戏公司,即InXile Entertainment和Obsidian Entertainment。

与此同时,微软似乎对云游戏轨道有足够的信心。谷歌发布Stadia后,微软游戏业务负责人Phine Spencer向游戏部门发送了一封电子邮件,“但他们整合了YouTube,Google智能助理的使用以及全新的Wi-Fi。”处理,给我留下了深刻的印象。

“谷歌今天不是一个小动作。再等几个月。在E3上,我们将采取重大举措,”斯宾塞写道。在他看来,谷歌云游戏的发布是两年前微软的想法的考验。

在微软和索尼达成合作的那一刻,E3展览将不到一个月,届时微软应发布更多有关云游戏的内容。

不仅仅是游戏

根据IHS Markit分析师Piers Harding-Rolls的说法,索尼的流媒体服务占全球游戏流媒体市场3.87亿美元的36%,但它在云基础设施方面存在缺陷。与亚马逊和谷歌相比,微软的Azure数据中心分布更广。因此,选择微软是索尼最好的解决方案,它可以有效地改善索尼游戏服务的延迟。

为什么微软拥有广泛的自己的游戏业务,为索尼抛出橄榄枝?

Piers Harding-Rolls认为,除了Xbox和未来的云游戏业务外,微软还“通过Azure和基于云的工具和服务积极寻求基础设施,后端服务和服务交付方面的第三方关系。”与索尼握手意味着微软已经为自己的云服务赢得了大客户。

他自己在云计算和游戏领域的积累不允许微软对即将推出的云游戏充满信心。除谷歌外,亚马逊似乎也有兴趣进入这个不成熟的市场。今年早些时候,有两个独立消息来源告诉The Information,亚马逊还将在2020年推出云游戏服务,报道称亚马逊正在招聘游戏开发工程师。

▲云基础设施市场形势|彭博

一方面,微软抢劫索尼意味着刚刚进入游戏市场的谷歌已经失去了潜在的强大合作伙伴。另一方面,微软的Azure也能够扩展其在云市场的资源。面对仍然拥有Azure市场份额两倍的亚马逊AWS,微软必须保持一定的危机感。因此,虽然完全可以自己做,但对于微软来说,收入越来越依赖于云服务,“云游戏”并不像游戏那么简单。