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Q2全球手游收入增长32% iOS版《王者荣耀》下载量居首
时间:2019-12-02  来源:www.oaled.com

手机游戏

根据科技博客VentureBeat于7月25日报道,北京时间,移动应用监控公司Sensor Tower周一报道称,今年第二季度,全球手机游戏收入同比增长32%至122亿美元,与第一季度相比。 119亿美元的增长约为2%。

该报告显示,第二季度App Store博彩收入为77亿美元,比去年同期的57亿美元增长34%;谷歌Play游戏收入为45亿美元,比去年同期的35亿美元增长28%。 App Store和Google Play第二季度的手机游戏总下载量为92亿,比去年同期的77亿增长了19%。这些数据显示,虽然规模已经很大,但手机游戏市场的增长仍然快于其他游戏市场。

手机游戏占第二季度App Store全球收入总额的约77%,约占Google Play支出的88%。腾讯的《王者荣耀》和其他亚洲游戏占最高收入应用程序的增长,占前十大收入最高的手机游戏中的五个,前五名中有三个。

Q2全球手机游戏收入增长32%

Google Play第二季度的手机游戏下载量约为72亿部,比去年同期的57亿部增长了25%,增幅远远超过App Store。在第二季度,App Store的新游戏装置为21亿,比去年同期的20亿增长仅约2%。

根据下载量,Kiloo的《地铁跑酷》是世界上第一款手机游戏,也是Google Play上的第一款。与第一季度一样,腾讯的多人在线战术竞争游戏《王者荣耀》在App Store手机游戏下载中占据首位,尽管其海外市场仍然有限。

Google Play手机游戏下载速度更快

在App Store中下载量最高的四款手机游戏中,有三款被Sensor Tower称为“病毒式游戏”。它们是《贪吃蛇遇上打方块》(Snake VS Block),《Ballz》和《指尖陀螺》(Fidget Spinner)。 Google Play播放器的强烈兴趣使得《超级马里奥:跑酷》成为全球下载量最受欢迎的游戏之一,在Google Play平台上排名第四。在App Store上,《超级马里奥:跑酷》已脱离前十大下载列表。

《怪物弹珠》在全球收入,Google Play和App Store收入方面排名第一。在App Store上,《怪物弹珠》受到《王者荣耀》的挑战,与第一季度相比,App Store收入和整体收入大幅增长。这两项指标在所有手机游戏收入中排名第二和第三,高于第一季度的第三和第七。

《王者荣耀》App Store中的最高下载次数

在第二季度,在十大收入最高的手机游戏中,亚洲游戏占五个模式,在前五名中占三个。在第二季度,两款游戏的下载量飙升,即由ZeptoLab开发的《CATS: Crash Arena Turbo Stars》和由Jam City开发的《恶搞之家》(Family Guy:Another Freakin'Mobile Game)。

在美国,玩家喜欢的流行游戏是相似的,但它们有些不同。在5月的重大更新后,《部落冲突》在整体排名中跃升第二。进入前十名的另一款游戏是Bandai Nanmeng Palace开发的《龙珠z:激战》(龙珠Z Dokkan Battle)。游戏的收入正在增长,本季度好于四分之一。 (编译/下雨)