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上线不到两个月DAU破5000万,《和平精英》下一步
时间:2019-11-09  来源:www.oaled.com

本文来自微信公众号游戏Grape(ID:youxiputao),作者:龙之心,联盟所有者转载许可。

6月20日,腾讯互动娱乐市场总监廖伟首次披露了《和平精英》的官方数据。

自5月初推出以来,《和平精英》在不到两个月的时间内将DAU打破了5000万。此成绩单也成为年度腾讯电子竞技大会的最大亮点。

我们经常使用DAU来衡量游戏的成功与否。特别是对于腾讯的产品,DAU可以进入分享阶段,这足以反映腾讯对它的重视。对于《和平精英》,它仍然处于上升期,并且它有更大的野心来引发类别的标志。

在新闻发布会上,《和平精英》也宣布了一系列发展计划,从中我们也可以看到该产品未来的市场发展。

DAU突破了5000万,

《和平精英》欢迎新的里程碑

有一段时间,《和平精英》的DAU是一个未知数。

今天的“5000万DAU”也是公开发布的第一个官方数据。与其他分阶段发布数据的游戏不同,《和平精英》开放直接达到了5000万,这在很大程度上是从业者无法预料的。

站在手机游戏市场进行比较,只有少数游戏可以达到5000万DAU,并且它们已成为各自类别下的最佳蛋糕。随着近年来精品店数量的增加,达到5000万DAU的难度也增加了,《和平精英》数据的金含量也从侧面反映出来。

为了达到这个结果,《和平精英》花了不到两个月的时间。在某种程度上,这不会太长。毕竟,它具有相对较高的起点,因此可以在短期内成功完成用户规模的突破。

完成成绩单后,《和平精英》很快宣布了下一个发展方向,即电子竞技。未来,他们准备从竞争项目和行业生态学的角度探索电子竞技的价值。

坐在一个大型DAU上

《和平精英》你想做什么?

在会上,廖伟发起了“和平精英 - 电子竞技发展计划”,《和平精英》也来到了一个新的起点。

在比赛方面,该官员将以城市合作活动为基础,建立细分体系,包括国际比赛,职业联赛,城市公开比赛,热门赛事和全场比赛。在关键事件中登陆区域城市的策略实际上已经在腾讯的其他游戏中取得了成功的先例,因此类似的游戏门槛并不高。《和平精英》您所关注的是逐步完成活动的品牌影响力,以及每个电子竞技城市背后的潜在空间。

《和平精英》走上电子竞技之路并不是一件罕见的事情。我们甚至会看到它在一个月前被电子竞技项目“宠坏了”:

例如,他们确定了专业俱乐部的资格要求,为俱乐部认证的开放做准备,并启动了精英评论招聘计划;终于宣布将于7月举行首届官方活动“和平精英TGA腾讯电子竞技运动会”。还有很多。

老虎牙齿第一次响应并举行了Tiger Tooth Elite Challenge。 DKG没有要求人,谣言,包子和其他主持人参加。那时,从业者普遍认为,腾讯过去形成的相对完整的专业游戏系统将是《和平精英》继续改进的借口。

事实上,光子在早期就暴露在相关的电子竞技布局中。他们与DSL超级联赛中的斗鱼合作,以及自制的“千人开放”活动,吸引了包括华老虎和刘申在内的80支队伍,其中包括由胡锦涛联合发起的“赏金锦标赛”。毛泽东。该活动针对的是群众。此外,还有PMCO(PUBG MOBILE俱乐部公开赛)等专业赛事,为4AM,ELG和其他球队提供了一个大舞台。

但毕竟它仍然处于水测试阶段。在推出《和平精英》之前,腾讯确实增加了投资,并将《和平精英》电子竞技战略推广到系统外部。

《和平精英》的特殊之处在于它与《英雄联盟》新类别电子竞技完全不同。因此,《和平精英》与参与者和团队,获胜机制以及体育场环境的传统电子竞技相比进行了升级:

在参赛人数方面,单场比赛将同时容纳25支参赛队伍,游戏中的信息量将更大。在获胜机制方面,巨大的竞争量将允许《和平精英》获得更严格的指标,这将被用于排名和消除双线。获胜的双目标机制设定了冠军的悬念;在现场环境中,《和平精英》除了竞争地图外,还构建了现实世界的氛围,通过改善视觉冲击来改善视觉体验。

此外,优化事件的内容是《和平精英》的另一项任务。挑战与MOBA事件体验《和平精英》截然不同。例如,玩家在大地图上的操作是巨大的。如果你只专注于一个人,那将是非常无聊的。专注于杀戮射击也将忽略一些战略战术时刻。

从《和平精英》初始优化计划来看,他们也非常重视OB的优化,不仅提供了包括手机OB系统和PC端OB系统在内的双端OB系统,而且在PC端提供了高质量的地图。尽量使细节更清晰;还在游戏中引入了虚拟多镜头技术,以帮助OB系统捕捉体育场和每个玩家的每个角落的战斗镜头,并为评论提供更多的维度信息。

他们还准备推出其他定制设计,为官方活动和第三方活动开发电子竞技场,并指导团队通过迭代系统开发更多游戏并增强观看效果。

对于赛事系统的核心部分,俱乐部和球员,《和平精英》也将为他们寻找空间,以提升俱乐部的商业价值和生态驱动力。

例如,在内容收入方面,明星团队的第一视图版权内容,团队的定制道具等,将向广大生态伙伴开放分享。

对于相对年轻,经验不足的俱乐部,政府也会给予支持,建立多元化,差异化的经营理念,包括竞赛结果,品牌宣传,粉丝运营等,摆脱成就理论的单一商业导向。

总的来说,腾讯成熟的电子竞技系统可以帮助《和平精英》快速进入快车道,深入主播,直播平台,活动制作,俱乐部,内容作者,赞助商,并且需要探索新的内容更合适的是,这种“变化”也将伴随着未来一两年光子学布局的主题。

从外界的声音来看,许多从业者都为《和平精英》电子竞技计划做好了准备。当上个月官方公布俱乐部认证新闻时,OMG,FPX,RW等俱乐部在第一时间做出回应,而且近来,大量俱乐部加快了招募球员的步伐。在他们看来,《和平精英》的观众,主题的影响和正在发展的事件将成为他们长期发展的动力。领导团队只是时间问题。在微博上,许多家电赛车俱乐部已经开始提前招募相关分支机构。

《和平精英》我想继续提高类别的上限

无论以前的过程如何,随着7月举行的第一场官方活动“和平精英TGA腾讯电子竞技运动会”,《和平精英》电子竞技卡将最终播出。从玩家的角度来看,《和平精英》不仅是一个空闲时间玩的产品,而且还为玩家提供了观看和参与未来更高级别比赛的机会。

我们不止一次地解释了这个产品,以及它背后的类别。 5000万DAU的单一成就一方面意味着它的成功,另一方面,它也向外界表明它仍然有能力继续挑战类别上限。

不到两个月前,我们看到《和平精英》在考虑用户。它试图最大限度地突破类别限制,并渗透到更广泛的用户方面。 5月29日,他们宣布吴静已经成为游戏的代言人,依靠吴静的影响力,《和平精英》进一步扩大了用户圈。

现在光子有更大的抱负,希望借助电子竞争进一步提升该类别的上限。通过不同城市的登陆活动,《和平精英》有机会吸引更多线下用户的注意力。他们可能永远不会触及战术体育类别,或玩类似的游戏,但在没有朋友陪伴的情况下半途而废。然后比赛将有机会重新燃起他们的热情。从长远来看,如果能够做得好,《和平精英》有可能成为一个社会话题,甚至是一个文化符号。

回想起来,稳定的竞争体系必将为《和平精英》带来更多的长期商业价值,这将带来更多适合电子竞争领域的新游戏。也许一年后,《和平精英》会给出不同的答案。