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《Steam分销协议》更新:大型游戏可得到更多分成
时间:2020-02-29  来源:www.oaled.com

12月4日,Valve公布了它已经对《Steam 分销协议》进行了几次重大改变,其中最重要的变化是“为不同收入水平的游戏重新创造新的收益分享范围”,之后Steam的游戏数字收入份额为这是30%。在更新条款后,Valve将在Steam平台上分享游戏的收入分配,收入超过1000万美元(不到5000万美元),而收入只有超过1000万美元的25%。被分成;收入超过5000万美元的游戏,超过5000万美元的一部分,Valve占据了20%的收入。

官方全文:

新收入分享间隔和《Steam 分销协议》

的其他更新

12月1日 - Erik.P

今天,我们对《Steam 分销协议》做了几处重大修改。具有“Authenticated Authorization”权限的成员可以在下次登录Steamworks时查看所有条款和详细信息,但我们想在本公告中重点介绍几个更改和新增内容。

像Steam这样的大型网络可以带来很多好处,所涉及的每个人都可以受益和分享。对于运行顺畅的网络,如何在这些优势之间找到最佳平衡并不容易,但这一点非常重要。显然,一个成功的游戏及其广泛的受众将对我们的网络产生重大影响,因此确保Steam认识到这一点并继续吸引这些游戏对于所有Steam的参与者都至关重要。

正是基于此,我们为达到不同收入水平的游戏建立了新的收入分配间隔。从2018年10月1日开始(即不包括此日期之前的收入),如果游戏在Steam上的收入超过1000万美元,那么该游戏的收入将超过1000万美元。该比例调整为75%/25%。如果收入超过5000万美元,收入超过5000万美元的比例调整为80%/20%。包括游戏套餐,DLC,游戏内销售和社区市场游戏费用的收入。我们希望这一变化能够奖励大型游戏开发商对Steam的积极影响,并进一步将他们的兴趣与Steam和社区相结合。

我们还对销售数据的保密协议进行了更改。合作伙伴经常询问他们是否可以与其他开发人员或第三方讨论他们在Steam上的销售情我们听取了每个人的想法并更新了保密条款,以明确合作伙伴可以在他们认为合适时分享有关其游戏的销售数据。

其他细微变化包括:

- 解释如何根据2018年欧盟数据保护条例(GDPR)处理客户数据。这并不会改变Steam和游戏开发商之间关于客户数据的基本协议。 Valve仍然保留从客户收集的数据,合作伙伴保留客户提供给他们的数据,但这种解释有助于证明这种关系符合GDPR条款。

- 与VR相关的安全性。我们为游戏添加了一些基本的安全性。它们不会造成任何物理损坏,并且它们不会取代像Chaperone Care System这样的Steam安全功能。

我们投入了大量时间和精力来添加新的开发工具和功能,以进行自我营销和游戏推广,优化导航数据,并让您更好地了解您在Steam上的游戏曝光率和活动指标。我们将继续专注于增加新货币,支付方式和服务器/带宽基础设施,以开辟全球更多市场。未来将发布更多新内容,敬请关注。

Steam团队